启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度
——————————野区改动,加打野装备。
偷猎者的短匕
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
请阅读下文中的野区经验部分!
合成费用:250 → 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 → 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
猎人的宽刃刀(以及升级装备)
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
猎人的护身符
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。
我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。
落后每级每个野怪获得30点经验→ 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验
【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟
现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级
魔沼蛙的第一波经验缩减:25%→ 50%
绯红印记树怪:200经验→ 180经验
苍蓝雕纹魔像:200经验→ 180经验
所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟= 0.4个标准野怪)
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